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SECRETOS FUERA DE CÁMARA En Crash Bandicoot 1 - KVN
KVN al habla, ¿sacar la cámara de Crash 1? puede revelar unas cuantas cosas curiosas
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КОМЕНТАРІ

  • @faxsnm
    @faxsnm 4 години тому

    se ve mejor que la ps1

  • @Tiburoncinhd
    @Tiburoncinhd 7 годин тому

    Tiburón 🦈

  • @user-ib4vd1oy1p
    @user-ib4vd1oy1p 12 годин тому

    Tengo recuerdos de haber jugado mk 1 en arcade una versión que nunca más encontré con música de fondo muy oscura y al momento del fight no decía nada solo sonaba un trueno y en el Wins no decía el nombre del ganador no entiendo que sucedió con esa version

  • @franartjp
    @franartjp 17 годин тому

    Claro que era imposible ... para la fecha en la que la DS se encontraba en el mercado.

  • @theguardian6255
    @theguardian6255 20 годин тому

    interesantisimo la verdad el logo de tawna de los bonus pense que era una imagen , se viene trilogia o hasta una saga de videos asi muy buen video para pasar el rato con el buen KVN

  • @senorx8932
    @senorx8932 День тому

    ¿Podrias hacer la evolucion poligonal de rayman?

  • @TNBXL2011
    @TNBXL2011 День тому

    Jeje, el Crash 4 de Ps2 tiene mas Crash que Crash 4 xd

  • @TNBXL2011
    @TNBXL2011 День тому

    GENTE, me revuelo para nosotros (O los que quieran) REhagamos Crash 4

  • @thekyosmaster6946
    @thekyosmaster6946 2 дні тому

    Yo lo que no entiendo es como un hardware sin Z buffer puede mover o generar entornos en 3d

  • @nadapu
    @nadapu 2 дні тому

    7:57 Mario me esta levantado el dedo del medio xD

  • @Thefredthefrisk
    @Thefredthefrisk 2 дні тому

    Estaría muy bien un Port de undertale para gba

  • @RezKarkovYT98
    @RezKarkovYT98 2 дні тому

    El cargado de texturas en PS1 es como la teoría del observador, pues lo que sea que vea existe mientras lo vea, lo que quedo atras mío no existe mientras no lo este viendo. Asi es como funcionaban estos juegos, todo el entorno se renderizaba mientras avanzáramos y el resto que quedaba atras se desmoronaba.

  • @santiagoturriago9913
    @santiagoturriago9913 3 дні тому

    Incluso creo que avanzo mas que mario galaxy ds

  • @EldonIgnacio-At9j
    @EldonIgnacio-At9j 3 дні тому

    Como hiciste a crash papercraft?

  • @obelisk2007
    @obelisk2007 3 дні тому

    20:07 tal vez por eso de que la cuerda es 3d es que puedes subirte a ella y pasar mas facil el nivel xD

  • @migallocarolis6672
    @migallocarolis6672 3 дні тому

    Yo apenas me acabé el juego en 2022 con el emulador PCSX2 con sus 5 finales principales más los 2 extra, en su tiempo no lo conocí y eso que leía bastante las revistas Atomix que estaban muy de moda en ese tiempo, además yo creo que el auge de MGS2 y Silent Hill 2 desvió la atención de los jugadores de darle su oportunidad a este juego que es toda una joya, el olvido que ha tenido lo ha llevado a que se convierta en un juego de culto. Lo único que a mi ver le faltó y hubiera sido interesante ver es que se hubiera podido entrar totalmente a la mansión del señor feudal en 1580, es decir, que no sólo entrara al patio con la escalera de madera a coger el medallón sino haber podido interactuar con éste que vendría a ser ancestro de Alfred Brum y que allí también se hubieran tomado decisiones para cambiar el destino de Eike, esto quizá habría alargado un poco la historia principalmente y hubiera sido muy bueno. No obstante me gusto mucho este juego, y lo recomiendo para quien no lo haya jugado antes y sea de la vieja escuela. Es muy interesante que KCET haya colaborado con Konami en la creación de este juego, lo cual por si mismo ya es referente de la gran calidad de juego al igual que lo fue y sigue siendo Silent Hill 1 obra también de KCET, y que también se ha vuelto un juego de culto que ha elevado su precio exponencialmente cómo me gustaría que KCET volviera a desarrollar juegos con o sin Konami. No sé qué precio tenga la versión física de shadow of memories de PS2 pero debería ser igual de cara que la de Kuon o Rule of Rose por poner un ejemplo que se dice andan alrededor de 400 dólares debido a la dificultad de conseguirlas y al status que han alcanzado como juegos de culto, así que sería muy factible que Shadow Of Memories sea un juego caro en la actualidad.

  • @marchedd4010
    @marchedd4010 3 дні тому

    Mucho Nintendo nada de buenos datos

  • @axeltown1192
    @axeltown1192 3 дні тому

    Glitches Falta de contenido Inconsistencias y huecos argumentales Antagonistas sozos Le falto mucho pulido ¡Pero aun asi te amo! mi juego que es malo, tan malo que es divertido. ❤

  • @axeltown1192
    @axeltown1192 3 дні тому

    9:12 Crash Mewing 🗿

  • @ArmandoPineda-n9i
    @ArmandoPineda-n9i 3 дні тому

    Ojala sacaran zelda ocarina of time para Nintendo Ds

  • @canela.triste
    @canela.triste 3 дні тому

    Ahora saquen el odyssey para Nintendo DS

  • @FelixBustamante-hn9yx
    @FelixBustamante-hn9yx 3 дні тому

    Wooaw está Increíble 😊👍

  • @GameBrianElChicoVerde
    @GameBrianElChicoVerde 4 дні тому

    15:19 porque siento que ahi se olvido de poner la imagen del don ramon aplastado? xd

    • @KVN64
      @KVN64 4 дні тому

      @@GameBrianElChicoVerde jeje me atrapaste

  • @idealista637
    @idealista637 4 дні тому

    Muy interesante es ver esos juegos "fuera de cámara".

  • @sid-artha2532
    @sid-artha2532 4 дні тому

    Nintendo esta muy sobrevalorado aun que tenga buenos juegos, pero si siguen asi y con sus demandas un dia lo van a perder todo

  • @elbautom20
    @elbautom20 4 дні тому

    5:38 yo hago juegos en power point y juro que mis primeros juegos se veian igual a eso

  • @raimubito659
    @raimubito659 4 дні тому

    Buenisimo pero pone los nombres de todos los juegos amigo

  • @don_Danny
    @don_Danny 4 дні тому

    que increíble

  • @Zorrito3001
    @Zorrito3001 4 дні тому

    Una pregunta con que emulador haces esto? Se puede hacer con otros juegos de PS1? Siempre me pregunte cómo sería mover la cámara en juegos como time crisis.

  • @davinochelera101
    @davinochelera101 4 дні тому

    Llamenme loco pero yo veo muchisimo mas detallado el crash 1 original que el remake, sus texturas tienen demasiado detalle, las de remake se ven muy planas, los objetos que colocan para la inmersion los veo mejor, los de remake lo unico que veo solo es mas resolucion y poligonos y nada mas pero nada de esa gran atencion al detalle como se tiene aqui

  • @stefanolencina
    @stefanolencina 4 дні тому

    el mario bro 64 del colegis: killme plis

  • @robertonusa4019
    @robertonusa4019 5 днів тому

    Desde que vi el juego de Asterix y Obélix XXL en GBA creí que era posible hacer Mario 64 en dicha consola

  • @rorro-117
    @rorro-117 5 днів тому

    Cuando compre Crash bandicoot 4 me dio un sabor agridulce, pero al paso del tiempo mi criterio fue cambiando por que fui expandiendo mis gustos,cuando re compre crash 4 para darle otra oportunidad,Crash bandicoot 4 me termino encantando,su arte su jugabilidad por mas simple que sea la experiencia me sigue pareciendo divertido,ya es cosa de uno si les gusta Crash 4 pero en mi caso me gusto bastante

  • @repollo0602
    @repollo0602 5 днів тому

    Las maravillas que se hicieron en la ps1 realmente son muy admirables

  • @petesimon6723
    @petesimon6723 5 днів тому

    Por fis podrías hacer un vídeo similar pero con Pac-Man World 1?

  • @diegoramirez6214
    @diegoramirez6214 5 днів тому

    Me encanta ver y saber estos detalles sobre la potencia y trucos gráficos del ps1 y sobretodo del Crash, es impresionante

  • @SilverDino64
    @SilverDino64 5 днів тому

    22:20 Cortex Vtuber xddddd

  • @XGabo24X
    @XGabo24X 5 днів тому

    corre warzone?

  • @EsEpApUmIsTeRiOsO777
    @EsEpApUmIsTeRiOsO777 5 днів тому

    has una de fuera de cámaras de sonic adventure

  • @erickgonzalez3096
    @erickgonzalez3096 5 днів тому

    Éso explica su sonrisa calcada de Nitro Kart

  • @ElcCarlos_69
    @ElcCarlos_69 5 днів тому

    Y además inviertiendo los polígonos pa q no explote la play por los gráficos 🤑

  • @ElcCarlos_69
    @ElcCarlos_69 5 днів тому

    los de naughty dog haciendo trucos para ahorrar recursos 🤑